halo 다운로드

헤일로 : 전투 진화는 서사시 솔로 캠페인과 빠르고 분노 온라인 멀티 플레이어를 갖춘 공상 과학 1 인칭 슈팅 게임이다. 헤일로: 전투 진화는 2001년으로 거슬러 올라가지만, 놀랍게도 멋지게 보입니다. 오늘날의 고화질 게임에는 문제가 되지 않지만, 10년 전에 사용할 수 있는 기술에 적합한 아트 스타일입니다. 당신은 여기에 헤일로 2 비스타를 얻을 수 있다고 생각? 그래, 어떻게 패치가 작동하도록해야합니까? 그것은 헤일로 내가 그들을 실행하려고 할 때마다 설치되지 않습니다 나에게 계속. 또한 FOV는 절대적으로 끔찍한 어떻게 해결합니까? PC Halo는 플레이어에게 새로운 멀티플레이어 맵과 새로운 전차, 멀티플레이를 위한 무기를 제공했습니다. 불행히도, 나쁜 넷 코드는 심각하게 헤일로의 PC 버전에서 조준에 영향을 미칠 수있는 지연 문제의 번호를 만들었습니다. 또한 PC Halo는 Xbox 버전을 훌륭하게 만든 시그니처 헤드업 협동 싱글 플레이어 캠페인이 부족합니다. 참고: 이 다운로드에는 헤일로 리치만 포함됩니다. 마스터 치프 컬렉션은 스토리 순서대로 엇갈린 릴리스입니다. 따라서 게임은 모두 2020년 내내 출시될 예정입니다. 개발자가 게임의 나머지 부분을 대중에게 공개하면, 우리는 그렇게 할 것입니다. 헤일로 전투 진화에 대해 정말로 할 필요가 없습니다. 이것은 게이머와 비 게이머 모두에게 익숙한 프랜차이즈를 시작한 역사적인 FPS입니다.

아마도 MyAbandonware의 하이라이트, 가장 높은 해상도에서 재생할 때, 게임의 반지 세계의 흥미 진진하고 섬뜩한 풍경은 잊을 수없는. 뛰어난 촬영 외에도, 헤일로는 또한 Warthog와 일부 정말 무서운 외계인과 재미있는 운전 시퀀스를 갖추고 있습니다. 클래식. 좋아, 심각하게, 어떤 나라에서 헤일로는 “원숭이 견과류”라고? 헤일로: 컴뱃 이볼더드(Combat Evolved)는 마이크로소프트의 번지 스튜디오가 제작한 공상과학 1인칭 슈팅 게임으로, 2001년 Xbox용으로 출시된 후 2003년 기어박스로 윈도우와 매킨토시로 이식되었다. 아니요. 당신은 그 세대에서 순수한 공상 과학 FPS에 대해 이야기하는 경우; 헤일로는 상단에 앉아 있다. 성공에 이어, 더 많은 스튜디오가 하프 라이프 2, 콜 오브 듀티: 고급 및 미래 전쟁 등과 같은 유사한 테마와 게임 역학을 가진 게임을 제작하기 시작했습니다. 헤일로: 컴뱃 이볼전은 2001년 마이크로소프트오리지널 Xbox의 최고의 출시 타이틀이었으며 전 세계 게이머들에게 꼭 가져야 할 타이틀이 되었습니다. 예. 헤일로: 컴뱃 이볼볼트(Combat Evolved)는 FPS 장르의 진정한 고전이며, 여전히 강렬한 스토리 중심의 캠페인과 재미있는 멀티플레이어로 오늘날까지 도처에 있습니다.

PC용 헤일로는 Xbox 킬러 앱의 화려함과 화려함과 새로운 보너스와 함께 몇 가지 단점을 제공했습니다. 흥미롭게도, 아마도 변경하고 장르를 형성 하는 게임에 대 한, 헤일로를 정의 하는 플레이 역학의 많은: 전투 진화 (건강 및 재생 방패를 모두 데, 예를 들어) 속편에 그것을 하지 않았다, 그리고 커버 기반 슈팅 게임 및 조준 사격 슈팅 게임은 여전히 FPS 풍경을 지배했다. 돌이켜 보면, 두 개의 무기만 들고 다니는 것은 다른 현대적이고 연속적인 게임에서 볼 수 있는 프랜차이즈의 가장 “헤일로” 부분을 느낍니다. 이 데모에서는 멀티플레이어에서 플레이할 맵이 하나뿐이지만, 플레이하는 것은 재미있으며, 항상 플레이어가 참여할 수 있는 방을 찾을 수 있습니다. 다양한 무기와 차량을 통해 Halo가 오늘날의 거의 모든 PC에서 원활하게 작동할 것이라는 사실은 케이크의 장식일 뿐입니다! 상징적 인 마스터 치프로 10 액션으로 가득 찬 수준으로 구성된 도전적인 싱글 플레이어 캠페인을 통해 싸움. 플레이어는 기괴한 반지 같은 세계 헤일로에 주인공의 폭력적인 충돌 착륙에 따라, 언약으로 알려진 대량 학살 외계인 종족에 맞서 싸워야 할 것이다. 싱글 플레이어 데모는 메인 캠페인의 역동적인 전투에 대한 좋은 느낌을 제공하지만, 그것은 무료 헤일로입니다 : 전투 진화 온라인 멀티 플레이어 데모는 아마 그렇게 많은 년 후 돌아 오는 플레이어를 유지. 컨트롤은 FPS를 플레이한 모든 사람에게 익숙할 것이므로 쉽게 선택할 수 있으며 게임 모드는 이해하기 쉽습니다.